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炉石传说可攻可守 炉石传说2021快攻

作者:admin 更新时间:2025-01-19
摘要:炉石传说可攻可守,奶量十足的偶数骑上传说心得体会如下:[作者:玩蛇的妖精]大家好,我是一个在卡拉赞版本入坑的炉石爱好者。从去年开始就次次拿低保,但由于学习工作的...,炉石传说可攻可守 炉石传说2021快攻

 

炉石传说可攻可守,奶量十足的偶数骑上传说心得体会如下:

[作者:玩蛇的妖精]

大家好,我是一个在卡拉赞版本入坑的炉石爱好者。从去年开始就次次拿低保,但由于学习工作的原因,没有那么多时间让我冲传说。今天给大家分享一套上线不高,下线不低,助我在月末冲上传说的卡组偶数骑。

▍卡组详情

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自从战斗号角被削弱以后就很少有人玩偶数骑了。但本人觉得偶数骑并不会因为失去了号角就彻底失去了战斗力。1费摇一个报告提供一个攻击频率,可以带来稳定的收益,不像法师的1费小火冲,猎人的1费射箭很多时候都无法对场面带来帮助。

这就决定了圣骑士这个职业非常适合偶数。我希望可以通过这篇文章来提升偶数骑的登场率,让天梯环境多样化。

▍单卡解析

夺尸者是这套牌的核心,这套牌带6费的风怒鹰身人就是为了触发这张牌的风怒。它最多可以获得4种属性,吸血和嘲讽可以给快攻带来压力,风怒可以增加抢血能力。一般起手都会留这张牌。

灵活好用的单卡,2费时可以下。发现的奥秘可以打乱对面的节奏,也可以填补空缺的费用,建议满编。新奥秘自动防御矩阵可以有效保护自己场上有威胁的随从。

这张牌真的很厉害,可以说是快攻恶梦。对面要是解它需要消耗2个攻击频率,还能让自己吸4血。要是不解的话就可以配合夺尸者,寒刃勇士,大宝剑疯狂地回血,也可以用王者祝福贴给它,回血回地让快攻绝望。

很多人都不看好这张橙卡。但其实这牌当个4费的站场生物裸下就不亏,能触发一次圣盾特效就很赚。配合场上的吸血怪甚至还能单刷对面,让对手非常头疼。

这张牌主要是为了触发夺尸者的吸血特效,一张水晶工匠坎格尔还不够。单卡其实也还行,可以配合坎格尔回血,还能配合王者祝福斩杀。



这张牌在偶数骑里真的很强。可以解场,又能配合生平清场,还能补伤害斩杀,谁还敢小瞧圣骑士的斩杀。所以我选择满编复仇之怒。

只要对面没有沉默,这把武器就可以提供无限资源,会让慢速卡组非常头疼。要是能buff到萨隆苦囚上还能出2个大怪,提供2把武器。这是一把可以提供战场和抢血能力的好武器。

菊花术选择带一张,可以用来偷鸡。当对面瞧不起圣骑士的斩杀,菊花术就可以打对面一个措手不及。配合风怒怪一回合可以打出20点伤害。用于给小兵加buff过墙也是一种不错的选择。

本人一直觉得剑龙骑术这张牌非常超模,jjc无脑选。但是我没有带它是因为天梯真的不好用。这牌费用偏高,提供2点攻击力太低了,打慢速进攻性不强。打快攻很可能没场面让你骑龙。并且打快攻更需要的是解场和返场,提供这样的一个大屁股嘲讽还是容易被处理掉。所以我后来放弃了。

▍对局思路详解

起手找夺尸者,王者祝福,玻璃骑士这种进攻性比较强的牌,因为德鲁伊缺乏解场能力,趁费用还没涨起来感觉站场抢血。

墙德:由于没有传播瘟疫,可以尽力铺场。用生平和超管解对面大怪。尽可能在对面大蜘蛛加平衡那一波之前抢死对面。

超生德、蓝龙德、换家德:要注意防传播瘟疫,不能有空缺费用就摇报告。

治疗园较多,起手找2费生物和夺尸者,萨隆苦囚。

治疗园:要尽可能去抢场面。由于一费摇报告的优势,我们在站场方面完全不虚治疗园。就算场面崩了,我们还可以通过奉献和复仇之怒清理对面的场面。并且这套卡组奶量很足,血线低了并不慌。

偶数术、控制术:要注意防亵渎,留生平处理对面的大怪。

法术猎:劣势,前期的奥秘会让自己很头疼,报告兵和圣盾怪被蜡烛弓完克,5费4狼上警那波还不能用一张奉献处理掉。只能尽可能地站场去抢场面了。

亡语猎:要注意对亡语怪的处理。对面下一个蜘蛛炸弹时先多站几个小怪再去解炸弹。对面下蛋时能解掉就尽量解掉,不然容易让对面滚雪球。注意6费回合防对面dk。

盗贼的形态较多,但还是以奇数贼为主,起手尽量找小软,银色保卫者这种前期抢节奏能力较强的牌。也可以留大宝剑,可以砍荆棘帮暴徒,法多雷这样的4血怪。

奇数贼:奇数贼2费如果有软就直接下,吃掉对面的刀。不能贪着等对面给刀加攻击力后再吃刀。不然对面3费下个雏龙或荆棘帮暴徒你解不掉,可能就走远了。5费时要注意多保留几个怪,防止对面地刺杀花,还可以有效应对对面的王阿姨。打奇数贼需要尽全力地抢场面,多掉点血没有关系,返场是关键,只要把血线控制在火车网的斩杀范围内就行了。后期可以依靠吸血怪和大宝剑把血线太高,并不是很怕掉血。

奇迹贼:相对好打一些,对面没墙没奶,尽可能去抢血,咱们的怪又多又大,对面也不好处理。

弑君贼:要看对面顺不顺了,要是对面早早地把刀养大,并抽到吸血的话可能永远打不死对面了。但是我们可以依靠水文学家去寻找奥秘自动防御矩阵,这样对面大刀砍在圣盾上就吸不了血了,然后就能抢死对面。

以奥秘法为主,起手找低费怪,对面奥秘法的攻击频率跟不上我们。场面上我们会站优势。如果对面疯狂拿法术牌抢脸,我们奶多,可以奶回来。对面挂橙武后可以用小软吃掉。所以这套打奥秘法不容易输。

控制法:较为劣势。因为控制法解牌太多了,场面容易站不住。对面变身后咱们英雄技能就废了。只能尽力在对面变身前抢死对面。

战吼萨为主,起手留夺尸者,玻璃骑士这种质量生物,多给对面一些压力,记得防火山喷发。可以适当地防一防130,但这套牌不建议防130,毕竟这样会延缓自己进攻的节奏,就赌对面130拉报告吧。

基本都是奇数防战,和打战吼萨的起手留牌一样,打法也和战吼萨差不多,去尽可能地给对面压力。

咱们这套卡组有一定的厚度,就算一波场面被解了,还可以继续站场,持续地给对面压力,一般来说是可以抢死对面的。

在打传说过程中只遇到过奇数骑,起手要留奉献,银色保卫者,也可以留复仇之怒。

一开始我觉得偶数打奇数骑是劣势,但实战中发现是优势。虽然我们没有奇数骑能铺,前期场面会有些劣势,但是我们有奉献,复仇之怒这种非常克制奇数骑的牌,帮助我们有效返场。还有很多回血牌可以太高血线,不是很怕对面这种快攻抢脸。

我只碰到过控制龙牧,起手找夺尸者,玻璃骑士,银色保卫者。

记得防433破晓龙。由于现在控制牧一般不带痛,所以夺尸者很可能会单刷牧师。记得在6费时不要疯狂下怪,防一下心灵尖啸。吃完心灵尖啸后继续站场给压力。现在的牧师并不强,打得耐心点还是比较容易赢的。

▍后记

总之,这套偶数骑的总体打法思路就是打快攻前期尽力去拼场面,用生平奉献还有复仇之怒来解场和返场。用水晶工匠坎格尔,配合吸血生物和大宝剑来太高血线。打慢速尽力站场给对面压力,适当地防一防aoe,用生平和超管处理对面大怪。

另外祝大家每天都能开开心心地玩炉石,顺利上传说。

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